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开机动画下载(安卓炫酷开机动画包zip下载)

windowsxp开机动画下载

默认的开机图片名叫logonui.exe

把你的相片格式改成这个名就行拉

太平洋

DIY是不错,不过改启动画面很危险…

DIY开机画面-让Windows启动更加精彩

[04-2-29 11:05]作者:朱长庆

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每次打开电脑登录Windows,都会看到漫长的开机画面。在新的一年里,想不想让Windows的启动画面也有些新意呢?其实啊,修改Windows的启动画面一点儿也不复杂,只要我们了解到这些启动画面“躲”在哪里,掌握它们的“档案”(分辨率、色深等),无论是自己动手还是使用小工具,都可以轻松用自己喜爱的画面来替代它们!

修改Windows 98开机画面

Windows 98的开机画面可以通过修改Windows 98安装盘下的logo.sys文件来实现。Windows 98启动时,会自动寻找logo.sys文件,如果找到了,就将它的内容作为开机画面,如果找不到,就会显示默认的蓝天白云画面。logo.sys文件是大小为320×400像素、256色的BMP图片,我们只需将一幅符合上述条件的图片命名为logo.sys并保存在系统盘根目录下即可。如果文件不符合条件,Windows 98启动时显示的图片就会出现拉伸、偏色等现象。

1.用“画图”程序修改开机画面

“画图”程序作为Windows自带的简易绘图软件,可以非常方便地将BMP格式的位图文件修改成符合要求的logo.sys文件。方法是:

单击“开始→程序→附件→画图”,打开“画图”程序,执行“文件→打开”命令,在弹出的“打开”窗口中选择需要作为开机画面的图片文件。然后单击“画图”主界面左侧工具栏中的“选定”工具,在图片上选取大小为320×400像素的区域(“画图”程序右下角的状态栏中会显示选取图片大小的信息),然后执行“编辑→复制”命令。

单击“新建”命令,再执行“编辑→粘贴”命令,然后再执行“文件→另存为”命令,将图片文件命名为logo.sys,保存类型选择“256色位图”,位置为C盘根目录(如图1),重新启动Windows 98,就可以看到开机画面变为你设置的画面了!

图1将图片保存为logo.sys文件

提示:在默认状态下,logo.sys文件处于隐藏状态,需要修改这个文件时,可以在“我的电脑”中执行“查看→文件夹选项”命令,然后在弹出的窗口中将“查看”选项卡下面列表框中的“显示所有文件”复选项选中即可。

2.用ACDSee修改启动画面

使用ACDSee等图像处理软件可以更精确地定义图片文件的大小及色深,而且能够添加一些特殊效果。

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2楼 [回复]

浪人太好了,明我就试试.…………….浪人(.(.)………………………… 04-18 23:26

1楼 [回复]

xiao cai文章介绍修改WINDOWS2000的开机画面时,说将NTOSKRNL.EXE在DOS下替换,可是C盘却是NTFS的,DOS怎么用?请指教. 02-29 16:31

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启动ACDSee(4.0及以上版本),执行“文件→打开”命令,在“打开”窗口中选择需要作为开机画面的图片。单击“调整大小”命令,将图片的大小设置为320×400像素(如图2)。需要注意的是,不要将“保持原始大小比例”前的复选框选中,防止不符合比例的图像被拉伸,我们可以通过“剪切”工具来调整图片的纵横比。调整完毕后单击“确定”按钮。

图2在ACDSee中定义图片参数

接下来单击工具栏上的“编辑器”按钮,在弹出的ACD FotoCanvas窗口中单击“颜色→256色”命令,再单击“保存”命令确认修改后关闭窗口。

现在再执行“文件→另存为”命令,将图片文件命名为logo.sys,保存类型选择选择“BMP-Windows位图”,位置为C盘根目录,然后重启电脑,所选的图片就会变为开机画面了。

提示:豪杰大眼睛、多彩开机、Tyche开机动画魔术等工具都可以非常方便地修改开机画面,而且可以添加一些动感效果及声音等元素。

修改Windows 2000开机画面

Windows 2000的开机画面文件包含在C:\WINNT\System32\Ntoskrnl.exe(Windows 2000系统安装在C盘)文件中,是一个BMP格式的640×480像素、16位色的图片。我们可以通过两种方法来修改Windows 2000的开机画面:一是修改Ntoskrnl.exe中的图片文件;二是下载相应的Ntoskrnl.exe文件来替换系统中的原文件。为了保证系统安全,在修改之前,应该备份Ntoskrnl.exe文件。

Resource Hacker、eXeScope等工具可以修改、替换可执行文件的资源,其中的图标、位图可以被相应的图像文件所替换。下面以使用Resource Hacker为例来介绍其使用方法。

从下载压缩文件后,解压到文件夹中,直接双击ResHacker.exe文件即可启动Resource Hacker。执行“文件→打开”命令,在弹出的“打开包含资源的文件”窗口中选择C:\WINNT\System32\Ntoskrnl.exe,再单击“打开”按钮。单击Resource Hacker主窗口左侧列表中的“Bitmap→2052”(有些系统显示为1033),在窗口右侧就会出现Windows 2000的开机画面(如图3)。

图3找到Windows 2000开机画面

提示:Windows 2000的关机画面文件和待机画面文件都在该分支下,都可以在这里修改。

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执行“*作→替换位图”命令,在弹出的窗口中单击“打开新位图文件”按钮,从“打开”对话框选择新的开机画面文件,然后单击“替换”按钮。需要注意的是,在此窗口的“选择要替换的位图”下面的“1-12”列表中,分别是系统启动、休眠、关机等画面文件,我们可以根据需要进行修改。

执行“文件→另存为”命令,将修改后的文件命名为“Ntoskrnl.exe”保存在其他的文件夹中,然后关闭Resource Hacker。重新启动计算机切换到DOS状态,用修改后的Ntoskrnl.exe文件替换原来的C:\WINNT\System32\Ntoskrnl.exe文件,重启计算机新的启动画面出现了!

提示:修改后的Ntoskrnl.exe文件不能够直接替换原来的Ntoskrnl.exe文件,因为当再次开机的时候系统文件保护功能会将开机画面文件自动还原成为系统默认的文件。

修改Windows XP开机画面

Windows XP的开机画面文件同样在Ntoskrnl.exe文件中,除了使用Resource Hacker、eXeScope等工具软件修改外,还可以使用BOOTXP、最初印象(Inno Logo)等专用工具来修改Windows XP的启动画面。

1.用BOOTXP修改开机画面

BOOTXP可以修改Windows 2000、 Windows XP的开机画面文件,使用BOOTXP修改开机画面时,只要准备好相应的BMP文件就可以了:文件大小为640×480像素,16位色。

从下载并安装BOOTXP后,首先在弹出的“初始化”窗口的*作系统列表中选择要修改的对象,这里我们选择“Windows XP”,然后单击“保存和运行BOOTXP”按钮,进入BOOTXP。

单击“浏览”按钮,在弹出的设置窗口选择开机画面所在的文件夹,然后单击“确定”按钮。

从“你的引导画面”下面的列表中单击需要使用的开机画面,比如一个漂亮的XBOX图片,然后单击“转换到引导画面”按钮,所选择的图像就会转换为Windows XP的开机画面了(如图4)。

图4把图片设为开机界面

单击“选择进度条”按钮,然后在“交替进度和覆盖位图”窗口中选择相应的进度条,单击“确定”按钮。最后单击“保存你的引导画面”按钮,重启计算机,就会看到修改后的开机画面了。

BOOTXP还有一个比较实用的功能,就是可以从Ntoskrnl、ZippedNtoskrnl等文件中,提取BMP图像和进度条图像。需要提取时,只要单击“选项”项,然后选择开机画面文件所在的文件夹,指定提取路径,再单击“提取位图”,选择相应的开机画面文件就可以了(如图5)。

图5提取文件中的图片

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2.用最初印象修改开机画面

最初印象是一款简单实用的修改Windows 2000和Windows XP开机画面的工具,比BOOTXP更简单直观。

启动最初印象(英文名称为“Inno Logo”),从程序主窗口右边的开机画面列表中,选择自己的喜欢的画面,单击“替换”按钮,再次启动计算机时就可以见到更换后的开机画面了。如果需要预览更换后的开机效果,可以单击“菜单”按钮,然后选择“预览”就可以看到修改的效果了(如图6)。

图6选择开机画面

需要将自己喜欢的图片文件作为开机时,单击“菜单→添加”命令,可以将自己的图片添加到列表中。当然,应该事先将图片的设置为640×480像素、16位色。需要恢复原始画面文件时,单击“菜单→恢复Windows原始画面”命令即可。

参考资料:

手机如何设置开机动画

问题一:手机开机动画怎么设置手机开机动画的设置可以按以下步骤进行:

1、下载zip格式的开机关机素材包。

2、对下载下来的文件重命名为:bootanimation.zip。将该文件放到手机SD卡中。

3、打开手机“re管理器”。进入根目录/system/media,此时所看到的就是开机关机动画所在的目录。

4、选中系统默认的开机关机动画包,剪切之后放到其他目录。一旦以后想要恢复默认的开机关机画面,可以到时候恢复。

5、在剪切的时候,首先要挂在为读写状态。然后移动到其他目录,这里放到根目录。

6、找到之前放到sd卡当中的bootanimation.zip文件。复制该文件放到,进入根目录/system/media完成之后,重新启动手机。此时会看到手机的开机画面已经变成了,你刚才所下载的开机动画了。

问题二:安卓手机如何更改开机关机动画前提:手机要ROOT提权,用R.E.管理器粘贴复制

开机画面,一般是分为2屏,当然也有3屏的说法,不管怎样,我这里说得就是最后的一屏,按照bootanimation的字面意思翻译,大概也就是开机动画的意思,那这就不说第几屏了,直接用“开机动画”这词。

首先,开机动画的地址:system\media\bootanimation.zip。。。要修改开机动画就是修改bootanimation这个文件。如果说你的手机里没有这个文件,那就是说明你用的是官方原始版本的rom开机动画没有被修改过,但这不碍事,没有就放一个进去,到时候想换回最原始的开机画面,也可以把bootanimation这个文件删了。官方最原始的开机动画在system\ framework\framework-res.apk\assets\images里面,里面主要是2张图片,高手可以去研究一下,说不定通过这个文件可以用代码实现动画的过程。

接下来,说说bootanimation.zip这个文件的结构。bootanimation里面主要包含一个desc.txt以及N个文件夹。而文件夹里面放着的就是你要的开机动画的图片。decs.txt的作用就是指导系统如何去执行你的开机画面。

下面继续说说desc.txt这个文档要怎么写。

先看例子,如果我的开机动画要用到2个文件夹,分别是part1和part2,。。。。我希望开机的时候,先把part1里面的图片都播放一遍,然后再循环播放part2里面的文件,直到进入系统。那么decs.txt文档的内容应该如下:

320 480 5

p 1 0 part1

p 0 0 part2

就这么多,现在解释一下这些命令吧。

第一行,320 480是代表你屏幕的分辨率,因为我们的胖6是320*480的,这就不多说了。后面的5是说:5帧每秒,不懂的可以这么理解,5是代表一秒钟播放5张图片。就这么简单。

第二行,p 1 0 part1。p应该是play吧,也就是播放的意思。1是播放一次。0是空指令,就是什么都不做。part1就是说,这条指令是针对part1这个文件夹的。整条指令的意思就是,播放part1里面的图片1次,然后什么都不做,马上进入下一条指令。

第三行,p 0 0 part2。p依然是播放。第一个0这里是代表循环播放,第二个0和上面第二条指令一样,代表什么也不做。part2也就不多说了。

至于为什么第一个0为什么是代表循环,只能这么说,这事国际惯例,就像用迅雷的时候,0代表不限制速度一样,系统规定的,你知道就好,别纠结。

总结公式如下

第一条指令:屏幕的分辨率(空格)播放频率

第二条指令:p(空格)播放次数(空格)后续*作(空格)作用文件夹

第三条指令:同上

第N条指令:同上

屏幕分辨率的格式是:宽(空格)高,320 480。。。播放频率,上面已经说清楚了,至于到底要用多大的数字,视你开机动画的张数而定,比如说,一共有100张图片,开机时间是20秒,那么100/20就是5。

播放次数,1是代表一次,0代表循环播放。如果要播放2次的话,就是就是打个2上去,应该是这样吧,反正我是没试过,只试过0和1.后续*作,0代表什么都不做,直接进入下一条指令。10是代表稍作停顿。

至于文件夹里面的图片,比较简单,首先,纠正一个说法,之前说必须要是png格式,经过我试验证明,jpg格式的也可以,其他的有待试……>>

问题三:三星手机怎么设置开机动画点击:shouji56/phone/147047

希望对您有所帮助,不谢,向雷峰同志学习

问题四:安卓手机开机动画怎么设置需要root之后下载一个软件,我记得需要的文件不是gif,可能还需要转换后才能添加

问题五:华为手机怎么设置开机动画啊在设置那。

希望采纳

问题六:如何关闭手机开机动画手机设置里面,选择开机方式无

问题七:安卓手机开机画面和动画怎么改,两个都要改开机画面,一般是分为2屏,当然也有3屏的说法,不管怎样,我这里说得就是最后的一屏,按照bootanimation的字面意思翻译,大概也就是开机动画的意思,那这就不说第几屏了,直接用“开机动画”这词。

首先,开机动画的地址:system\media\bootanimation.zip。。。要修改开机动画就是修改bootanimation这个文件。如果说你的手机里没有这个文件,那就是说明你用的是官方原始版本的rom开机动画没有被修改过,但这不碍事,没有就放一个进去,到时候想换回最原始的开机画面,也可以把bootanimation这个文件删了。官方最原始的开机动画在system\ framework\framework-res.apk\assets\images里面,里面主要是2张图片,高手可以去研究一下,说不定通过这个文件可以用代码实现动画的过程。

接下来,说说bootanimation.zip这个文件的结构。bootanimation里面主要包含一个desc.txt以及N个文件夹。而文件夹里面放着的就是你要的开机动画的图片。decs.txt的作用就是指导系统如何去执行你的开机画面。

下面继续说说desc.txt这个文档要怎么写。

先看例子,如果我的开机动画要用到2个文件夹,分别是part1和part2,。。。。我希望开机的时候,先把part1里面的图片都播放一遍,然后再循环播放part2里面的文件,直到进入系统。那么decs.txt文档的内容应该如下:

320 480 5

p 1 0 part1

p 0 0 part2

就这么多,现在解释一下这些命令吧。

第一行,320 480是代表你屏幕的分辨率,因为我们的胖6是320*480的,这就不多说了。后面的5是说:5帧每秒,不懂的可以这么理解,5是代表一秒钟播放5张图片。就这么简单。

第二行,p 1 0 part1。p应该是play吧,也就是播放的意思。1是播放一次。0是空指令,就是什么都不做。part1就是说,这条指令是针对part1这个文件夹的。整条指令的意思就是,播放part1里面的图片1次,然后什么都不做,马上进入下一条指令。

第三行,p 0 0 part2。p依然是播放。第一个0这里是代表循环播放,第二个0和上面第二条指令一样,代表什么也不做。part2也就不多说了。

至于为什么第一个0为什么是代表循环,只能这么说,这事国际惯例,就像用迅雷的时候,0代表不限制速度一样,系统规定的,你知道就好,别纠结。

总结公式如下

第一条指令:屏幕的分辨率(空格)播放频率

第二条指令:p(空格)播放次数(空格)后续*作(空格)作用文件夹

第三条指令:同上

第N条指令:同上

屏幕分辨率的格式是:宽(空格)高,320 480。。。播放频率,上面已经说清楚了,至于到底要用多大的数字,视你开机动画的张数而定,比如说,一共有100张图片,开机时间是20秒,那么100/20就是5。

播放次数,1是代表一次,0代表循环播放。如果要播放2次的话,就是就是打个2上去,应该是这样吧,反正我是没试过,只试过0和1.后续*作,0代表什么都不做,直接进入下一条指令。10是代表稍作停顿。

至于文件夹里面的图片,比较简单,首先,纠正一个说法,之前说必须要是png格式,经过我试验证明,jpg格式的也可以,其他的有待试验,不过只支持静态图片这点应该是真的,动态图片同样有待试验。其次,关于图片的尺寸,是不做要……>>

问题八:iPhone怎么设置开机动画前提必须是越狱。然后可以用Cydia,就是用这个下载LogoMe

打开Cydia依次点击-Sections-System–LogoMe-Install,再Confirm成功安装,

点击Return to Cydia按钮,按下Home键返回到Springboard,然后点击LogoMe图标。当打开LogoMe时,可能会需要连接到互联网下载一些所需的文件。一旦文件被下载,按下屏幕底部的Select Logo标签。然后会让我们需要为开机画面输入一个图片的地址。

输完就按下Download按钮,将指定的Boot Logo下载到LogoMe中。完成之后,您可以选择屏幕底部的Install Logo标签。

按下Previre按钮预览你下载的Boot Logo(开机画面),确定它是否是你想要的。

点击Install按钮,即可将你指定的那个Boot Logo(开机画面)安装到iPhone中。下一次开机时,就会看到画面已被这个取代啦!

问题九:安卓手机怎么修改自定义开机动画简易教程:

1、手机必须ROOT了的

2、装个可以进去系统文件的文件浏览器,如:RE管理器(复制覆盖系统文件时,记得修改“只读”“读写”权限)

3、在你看中的ROM里面把bootanimation.zip复制出来。bootanimation.zip在哪里呢?ROM包一般是ZIP格式,先在电脑桌面建个文件夹,把它解压到那新建文件夹里面。打开后不外乎就几个文件夹和文件:

自己动手做过精简包的人,基本都会,也知道里面是什么。具体不详细说了,回归主题,bootanimation.zip一般就在system\media里面。如果没有就查看system其他文件夹,bootanimation.zip这样格式和名字的文件只有一个,但bin里面的绝对不是,后面再说bin,这个是关乎开机声音的。

bootanimation.zip里面装的就是开机动画了,里面基本是由 part文件夹和 desc文档组成,part文件夹放的是png, desc则是运行参数,可以编辑图象大小、动画帧、时间频率什么的。总之有能力的可以自己制作编辑。小白们就无视吧。直接拿看中的包裹移花接木就是了

4、把bootanimation.zip复制到SD卡里面,然后用RE管理器,复制,然后寻找手机系统里面原带的bootanimation.zip并覆盖(记得改读写权限,不然无权覆盖系统文件),这样就把开机动画更换好了。

5、开机动画很多人都会换,很多地方都有教程,重点来了,怎么换开机声音呢?我这里的换并非可以自定义,当然自定义不是不可能,那得会编程。俺只是个小白,只会搬别人编辑好的。留意上图boot.ogg的文件,这个就是附带在*更换的开机动画的声音文件。大多数都会把它和bootanimaion.zip放一起的,当然也有例外的,那个就麻烦点,得自己去寻找。然后把它一起复制到手机SD卡,再搬到同样的位置。

6、重重点来了,就这么把这两个文件搬到系统,只会有开机动画,还是不会有声音滴。。上面提到的bin文件夹,位置是system\bin在里面寻找到 bootanimation文件。把它复制并覆盖到手机system\bin里面的 bootanimation(记得改读写权限,不然无权覆盖系统文件),这样就大功告成了。在bin里面的 bootanimation是说明和引导文,编程方面的,C语言吧,运行编写之类的。如果你是学编程或懂这方面的,大可以自己动手修改,小白们就像我那样做移花接木吧~~~

绝对的自定义开机声,倒不是小白们不能做到的,把自己想要的声音,名字和格式该成转化成源声音文件名字格式,然后覆盖就可以了。

问题十:如何在linux程序里更改android手机开机动画单纯的自己改,只要替换就可以了也可以直接root后进行替换(这是在手机上)。。如果是linux上的话 android开机动画叫源码位于frameworks/base/cmds/bootanimation下,这个程序会将/data/local/bootanimation.zip或/system/media/bootanimation.zip里面的png图片以动画的形式播放出来。看看源码就知道了。

首先看一下定义的常量:

#define USER_BOOTANIMATION_FILE/data/local/bootanimation.zip

#define SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE/system/media/bootanimation.zip

#define SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE/system/media/bootanimation-encrypted.zip

BootAnimation::readyToRun()

进入一个if判断语句

if((encryptedAnimation&&

(access(SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE, R_OK)== 0)&&

(mZip.open(SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE)== NO_ERROR))||

((access(USER_BOOTANIMATION_FILE, R_OK)== 0)&&

(mZip.open(USER_BOOTANIMATION_FILE)== NO_ERROR))||

((access(SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE, R_OK)== 0)&&

(mZip.open(SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE)== NO_ERROR))){

mAndroidAnimation= false;

}

BootAnimation::threadLoop()

if(mAndroidAnimation){

r= Android();执行android字体闪动的图片

} else{

r= movie();执行bootanimation.zip中提供的动画图片

}

1

==> BootAnimation::Android()会加载images/android-logo-mask.png和images/android-logo-shine.png

==> BootAnimation::movie()会加载bootanimation.zip中的内容

我们下载的源码里默认是没有那些个.zip动画的,所以总会跳到android字体闪动的画面

所以如果你系那个用.zip的动画那么把你做好的动画拷贝到编译好对应的目录下即可,然后执行mak……>>

谁能给我提供安卓手机开机动画下载包,或素材

动画素材一般在各种论坛上,如机锋论坛的美化版里头就有。花一两分钟注册个号就能下好多东西。

1、RootExplorer打开到手机内存的system/media目录下,点击”挂载为读/写”。这样才能对手机内存进行读写*作

2、在RootExplorer里找到自己将要使用的开机动画包。(无论下载好的开机动画包什么名字,都要命名为bootanimation.zip,才能被识别和应用)

3、长按这个bootanimation.zip,在弹出菜单里选择“复制”

4、重新回到system/media目录下,点击“粘贴”。这时提示有重名文件,选择“是”覆盖掉原来的开机动画包,这样就把自己需要的开机动画包替换进去了。

5、再次长按bootanimation.zip,在弹出菜单中选择“权限”

6、如下图所示修改bootanimation.zip的权限,修改完成按“确定”。重启手机即可。

本文链接:http://www.ynbright-edu.com/html/87968556.html

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