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iphone开发培训(零基础如何学习ios开发)

iphone开发培训(零基础如何学习ios开发)

零基础如何学习ios开发

1、C/C++/OC语言,零基础学习iOS开发同样也是,以提高编写代码和变成调试能力,具有扎实的编程功底和思想。

2、iOS应用开发阶段,具有开发中大型iOS应用项目能力。

3、iOS游戏开发阶段,可以掌握iOS3D游戏开发的能力。

4、iOS项目实战阶段,提升创新、实战经验能力,拥有自己*研发的几款产品。

5、iOS项目答辩,对学习成果有个总结,通过答辩锻炼表达能力。

学习iOS开发可以自学也可以选择参加iOS开发培训机构的学习,但自学中可能遇到什么问题不便于解决,往往自学效率不高,自己会感觉压力山大甚至就会选择放弃。自然参加iOS开发培训学习起来会比较快、容易掌握。零基础学习iOS开发是不用担心的,完全可以零基础学习iOS开发。iOS开发零基础学习培训四个月的时间足够。

如何快速学会ios开发

篇一:分享简单学习iOS开发的方法

随着3G技术的普及与智能终端的快速发展,逐渐的移动开发者最受企业的欢迎,特别是iOS软件开发人才更是得到了企业的青睐,从现在情况来看,iOS培训和iOS软件开发人才有些严重供不应求。

容易上手的,学习iOS要注意到每个细节,因为每个细小的知识都有可能改变这个程序,如果有一点的错误都会导致整个程序无法运行,其实学习iOS和上学学习一样,都是从最基础的开始学起,慢慢的积累知识。如果想学好iOS,现在单单在网上学习是有点out了,可以选择零学费,就能够入学的培训学校学习一下,如果没有合适的话,可以了解一下培训机构,找一个口碑不错的,这样结合理论和实际才能够学好iOS。

在课前一定要做好准备资料及准备内容,要知道老师要讲什么?先做好预习,这样有准备的上战场才会学得更好,在课堂上认真听老师讲课,在电脑上*作老师所讲的内容,如果有不懂的一定要及时向讲师问清是怎么回事,课后多做几次练习,那么就不是问题了。3

如果听不懂怎么办?

这些现象很正常,谁也不敢保证讲师所讲的知识都能够无一不漏的听明白,能够在电脑上*作出来,那么如果遇到不懂得就要直接问,还可以先预习今后再去学习理论课的时分就能够有对于性的去听了,教师讲到你现已把握的内容时,你能够注意听一下讲师是不是有了新的见解及创新的认识、讲的和你了解到的是不是一样,如果不太一样的话,那么就要做下记号,课下与老师沟通,承认这个

常识点的真实意义;若是讲到你预习时不会的常识点的话,你更大概仔细的去听了,认真的去了解一下到底是怎么个意思?

篇二:如何快速学会ios开发

针对学习iOS开发怎么样?想学iOS开发如何才能快速学习?没有基础怎么快速学习iOS开发等问题,蓝鸥iOS培训专业老师指点明灯!看着身边学iOS开发的人拿了高工资,很多人按捺不住了。但菜鸟真的也可以成为iOS开发软件工程师吗?只要有恰当的学习方法,学习软件开发并不难。对于软件初学者来说,主要做到以下几点:

一、打好基础,不能一步登天

学习iOS,首先要学习C语言,很多人跳过C,直接学Objective-C,这是极不可取的。Objective-C是C的超集,必须有C的基础,学习才能更好更快的进行。不要一开始就盲目崇拜别人的大项目,要从小项目开始,一步一个脚印,遇到困难不要退缩,解决困难也是学习的过程。

二、必须如蜜蜂,多方采集花蜜

在学习初期对于iOS没有概念,最好的办法就是多看别人的代码,多吸取别人的养分。遇到不懂得问题不要跳过,而是要多问,多向人请教,学习别人的思路,吸取有益的知识,并做好学习笔记。积少成多,会成为你不小的财富。

三、勤动脑,多动手,有创新精神

软件开发者是为了让软件实现更丰富更强大的功能,必须有很强的实际*作能力。作为iOS开发工程师,不但要了解用户需要哪些功能,有哪些需求,还要多动脑,开发出符合市场以及时代需求的项目。这都需要软件开发者具备很好创新精神。

由此可见,学习iOS开发,只要肯吃苦,有恒心,菜鸟也可以有很蓝,很广阔的天空。iOS培训很注重基础教学,教学方式与大学不同,在教授理论知识的同时,更注重实践技能的培养。摆正心态,切勿*之过急,囫囵吞枣,将每天所学定义为就是今后工作要用的,这样你便会认真对待每一次学习、每一行代码和遇到的每一个难题。

参加iOS开发培训也可以,现在iOS开发培训大概也就4个月时间,花一两万系统学4个月也是一个不错的选择,虽然要一两万,但是效果跟自己学肯定是不一样的,要是自己学跟有老师带着学一样,那这个世界上将没有学校存在了。对于参加iOS开发培训的一定

要选对机构,有句话说得好,选对比选好有时候重要太多。你考30分的’成绩让你去北大清华也不一定能够成就了呢,所以选择口碑好的机构,专注iOS开发的机构比较好,毕竟咱基础不好,那些机构做杂很难做精。不管是快速学还是慢慢自学还是选择iOS培训机构系统培训,只要你投入进去就好,坚持下去一定会有大收获。不管做什么或者学什么一定要避免三天打鱼两天晒网,这样效果不会明显。

篇三:零基础学iOS开发的方法

怎么学习iOS开发,尤其是对于没有基础的,甚至是0基础的朋友而言,要学习iOS开发就需要注重方法了。由于iphone手机带来的手机应用狂潮,现在很多人都希望从事这块的开发。很多初学者可能会问,没有基础怎么样才能学好iOS开发,我们要看什么书呢,还是什么视频,其实这些都不是重要的,重要的是,你认为自己可以学好iOS开发,认为自己可以坚持下来,这是关键啦。

其实学很多语言都是通的,即使0基础学习也不怕,从C语言入门,因为iOS开发用的是OC语言,是在C基础上的,不过也跟C不是很搭界,你可以直接学习OC语言也可以,还有开发工具是用Xcode,是在Mac系统的,你多摸索一下就可以开发简单的应用了,建议你买一本iphone开发秘籍第二版看看。学语言,无非就是要学好基础,弄清楚概念,然后做个简单的例子,慢慢的体会,基础打好了,到后面你会觉得突然自己提高了很多,很多东西都自然而然地明白了,在黑暗中的努力是为了迎接光明。

我觉得学iOS开发,首先心态要好,不要想着我已经学习很长时间了,可以找个好工作,可以*了,牛人除外,不过大多都是普通人。

先慢慢培养兴趣下定决心,然后开始找资料,找视频,查百度。等你觉得这些基础的都差不多理解了,那就别看书,将精力集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调。然后自己设计个东西,可以涵盖他们的,做个自己想做的东西出来,虽然可能很难,但是你会在过程中学到很多,是别人教不会你的。

在学习过程中遇到什么问题,你可以百度一下看看别人的回答,看多了印象就深了,也就慢慢掌握了。遇到什么思路上的问题,可以来蓝鸥网站技术论坛发帖,论坛肯定会有人来帮忙的,就算不能完全解决,也可以提供点参考。学习要会利用资源,论坛上那么好的资源不用可惜的哦,还有资料堆的东西,只要你能掌握70%,不相信你可以试试。

我想学iphone开发,请问入门难吗

我个人写过2,3个应用app在自己的iPod touch上玩,gps,网络连接,多媒体方面的库都有接触过。微信的摇一摇也不过就是300行code就能实现的事。ios开发不难,但是入门难。上手了以后就会发现非常简单。其实个人感觉最难的还是内存管理,不过现在ios5有了garbage collection了,内存完全有系统帮你管,就没什么难的了,你熟悉了他的模式以后,写程序各种快。

我个人是在国外学的电脑专业,所以读英文的documentation没什么压力,ios的documentation比qt好了不知道多少倍,但是英语不好的话,就比较麻烦了。我这东西基本上都是自学的,简单浏览过2,3本书,大多数都是略略一看,然后实现以下里面的例子上手的,写过,3,4个小app以后。就可以自己根据documentation来开发自己要的东西了。

iphone开发需要什么

开发环境的要求

硬件:

1.苹果电脑,必须是基于Intel的Macintosh计算机。

2.iPhone或iPod Touch,主要用来测试编写好的程序。

软件:

1.苹果系统MacOS。

2.iPhone SDK(请从*developer.apple*/iphone/下载最新版SDK),SDK中包含苹果*的集成开发环境Xcode,iPhone模拟器及其它一些开发工具。

开发环境的简单介绍

开发环境主要包括

Xcode(主要开发工具)

Interface Builder(界面快速设计工具)

iPhone Simulator(iPhone模拟器)

SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)

Xcode简单介绍

开发iPhone OS及Mac OS X应用,需要在Mac OS X运行Xcode开发工具

Xcode是Apple的开发工具套件,支持项目管理、编辑代码、构建可执行程序、代码级调试、代码的版本管理、性能调优等等

Interface Builder简单介绍

可视化地设计应用程序的用户界面。

从Interface Builder的控件库中通过拖拽创建诸如窗口,视图,菜单,按钮等

可视化的设置控件属性,建立各控件之间的连接;

保存后的nib文件包括了控件对象,控件配置,以及控件布局等信息,程序加载nib文件时根据这些信息创建对象。

Xcode与 Interface Builder的联系

同时使用Xcode和Interface Builder工具,简化代码,便于维护,加快开发

使用Xcode来设计程序的逻辑,使用Interface Builder来设计程序的界面。

关键字IBOutlet和IBAction在Xcode中用来声明属性和方法,在Interface Builder中与这些声明建立连接。

iPhone模拟器

iPhone模拟器是可以在电脑上部署和测试你的应用程序的目标平台

iPhone模拟器提供了类iPhone的环境,通过菜单选项,可以模拟屏幕锁,屏幕转向,内存警告等功能

因为电脑没有提供一些必要硬件,所以iPhone模拟器也有功能限制

iPhone模拟器

功能限制:

✕不能使用GPS定位

✕不能使用加速计

✕不支持超过2个手指的触摸的多点触摸

✕不能打电话

✕不能使用3G网络

✕不能使用相机和麦克风

✕仅提供一些原装程序如Safari,Contact,Photos,Settings

✕无法测试程序对iPhone CPU和内存的消耗情况

SDK-Software Development Kit,软件开发工具包。

为iPhone平台,Mac OS X系统编写的软件开发包和软件框架。使用它提供的类和API等其它资源来快速开发针对特定硬件平台和*作系统的程序。

SDK有不同平台的版本(如iPhone平台,Mac OS X平台)和同一平台的不同版本。可以让我们开发部署不同平台和同一平台不同版本的应用程序。

开发文档的使用

Xcode带有文档浏览器,包括了类参考,API参考等。

访问苹果开发者*(*developer.apple*/iPhone/),里面有示例源代码,技术指导文档,参考文档,视频指导等等丰富的资源。

Objective-C语言是为支持面向对象编程而设计的一个简单的计算机语言

Objective-C是标准的ANSI C的一个小而强大的扩展集

Objective-C对C的扩展都是基于Smalltalk语言

Objective-C给了C完全的面向对象编程能力。

Objective-C的编译器基于gcc编译器。

Objective-C语法是GNU C/C++语法的超集,

Objective-C编译器能够编译C(.c),C++(.mm)以及Objective-C(.m)的源代码。

Objective-C类

一个类由两部分组成:

接口(Interface),声明方法,变量,指出父类和遵守的协议。文件后缀.h;

实现(Implementation),实现类,主要包括方法的实现。文件后缀.m

Objective-C类的声明

类的声明的基本格式:

@interface ClassName: ItsSuperclass

{

instance variable declarations//实例变量声明

}

method declarations//方法声明

@end

比如:

@interface Rectangle:NSObject

{

BOOL filled; NSColor*fillColor;

@private:

float width; float height;

}

+ alloc;//类方法,[Rectangle alloc]

-(void)display;//实例方法 [rectangle display]

-(float)width;//存取器方法,和变量同名,获取变量

-(void)setWidth:(float)inWidth;//set+变量名,设置变量值

-(void)setWidth:(float)inWidth height:(float)inHeight;

@end

Objective-C编译器对Objective-C源代码(.m)进行编译,要求方法返回值类型和参数类型都要用括号括起来。

-(void)setWidth:(float)width height:(float)height;

多参数方法,有必要表明各个参数的功能

Objective-C头文件导入

#import”ItsSuperclass.h”

@interface ClassName: ItsSuperclass

{

instance variable declarations

}

method declarations

@end

#import关键字导入一个类的声明,和C++中#include功能一样

区别于#include,可以保证同一个类的声明只被导入一次

Objective-C类名的引用

#import”ItsSuperclass.h”

@class Rectangle;

@interface ClassName: ItsSuperclass

{

Rectangle*rectangle;

}

@end

@class告诉编译器Rectangle是一个类,不需要引入它的头文件;

@class缩短编译代码,减轻编译器负担。

Objective-C类的实现

_每个类的实现中必须导入相应头文件。如

#import”ClassName.h”

@implementation ClassName

method definitions

@end

本文链接:http://www.ynbright-edu.com/html/87967877.html

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