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诛仙2加点模拟器(谁知道怎么制作《诛仙》各派技能加点模拟器)

诛仙2加点模拟器(谁知道怎么制作《诛仙》各派技能加点模拟器)

《诛仙手游》技能加点模拟器使用教程

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使用方法如下:

青云技能推荐加点:

合欢技能推荐加点:

模拟完成:

完成后分享:

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诛仙合欢完美加点和天书加点

合欢派加点:

新手技能:

重击2

警觉7

共记9点

合欢派一重

:断水3

风流3

倾情8

浮光8

凝神8

共记30点

合欢派二重:

暗香3

御空术3

缥缈8

迷离5

相思2

激励9共记30点

合欢派三重:

蝶舞1

自恋3

缠绵6

止水8

倾城5

决绝8

决恋8

共记39点

合欢派四重:

碧影3

幻真3

秋波5

江南9

落霞3

忘忧8

共记31点

合欢派五重:

旧梦3

风花雪月2

惜春5

怜影1

共记11点

共记150点

合欢天书:

情驰:驭宝2

1)相济1

2)识破2

3)无踪3

4)花间2

5)魅心3

风情1共记14点

离恨:6)会心1

本色2

掠影2

趋壁2

共记9点

心殇:7)绝影2

8)心门2

9)思恋3

10)情致2

11)顾盼2

12)心愿2

13)不逾2

14)迷梦2

15)风月2

红尘2

不悔3

何处1

共记25点

共记48点

这样的加点是合欢派的PK型的加点,追求致命一击.

我没加祈福,热血,和*雨,所以如果快要败仗了只能跑(浮光,御空术满),如果致命一击对方必*无疑!

诛仙2 仙鬼道技能天书加点

【一重加点】

剔骨凶牙+1(过度)

百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)

遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)

魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)

护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)

魔婚姿态+8(在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)

【二重加点】

旋风乱武+3(过度)

御空术+1(过度)

蛊王姿态+3(只为放天选)

五鬼厉魂+6(被动加攻击)

幽泉鬼步+3(过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)

怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)

破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)

【鬼道三重】

暴沙漫卷+1(过度)

归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不*你。)

怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)

狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒*他。当然自己要开盾自保)

淬魂天袭+10(和鬼王一样强大的眩晕流)

现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加

【鬼道四重】

慕天狂沙+3(过度)

狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)

百蛊啖魂不加(没什么用PK垃圾技能)

暗影魔心+6(对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)

毒龙蚀天+1(这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)

燃魂劫火过度+5(这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的*)一共34点

森罗三笑+10秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵

【鬼道五重】

这个不用说全部加满!

【天书加点】

狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3祭奠曲一直下到蚩尤怒

邪魂:沥血心+3

毒宗:蔽木*到鬼翼通

诛仙2魔焚香加点技能天书造化,有图更好,求求各位大神

魔焚香加点:PK:

少侠:2重击 7警觉 9点(这个无争议,开了飞升以后点够用)

1重: 3星火 8丰脉 6原灵 6锋芒 1明觉 24点(这重的话如果PK有人可能会考虑加1点神奕,个人觉得没必要,这重只需要过渡一下就行了.)

2重: 1烈焰袭 3御空术 8醒神诀 8浑阳令 1封魔术 9业火杀 24点(这重还是过渡,8级浑阳令考虑到以后可能会混幻月所以加满.封魔术只考虑加1点意思一下,也可以不加.再说一下烈焰袭这个技能–天书荼火满上灼烧几率提升90%,加上造化技能丰脉Ⅱ必出灼烧!也许有人会问"有什么用?"个人有时候也会去流波刷刷500J,而秒柱子靠的就是它!当然这按个人的喜好而言.不喜欢也可以不加!)

3重: 3三昧真火 6烈羽心经 4天锁囚怨 9凝神百炼 4炎兵炙魂 1火猎护主 4祭剑凝元 4天宗心法

35点(三昧真火是焚香单体输出技能里一个比牛的技能,但我现在不考虑PK所以放弃只加了3点.9级凝神百炼还是幻月群怪的基础.1级火猎,如果以后点有多考虑加高.4级天宗心法,"点有多"必满不为别的就为躲闪.如果群怪的时候,怪打你都是未命中,你会不会有一种成就感呢?)

4重: 3绝尘六合 9炼狱劫波 3火焰纹章 9炽炎千里 3法元解放 6缚足锁魂 5玄阳火典 38点(这重的技能我做了很多修改,放弃了涅盘和祝融真典阵法.这些技能在挂机群怪方面表现不是很优越.加满炼狱劫波是考虑到造化技能有强化到!至于天书方面还在考虑中.)

5重:全满 17点

加完这些技能总共花费:147技能点,还有多的点可以考虑把三重的天锁囚怨和四重的涅盘重生/祝融真典加满..更有甚者可以把阵法加一加!天书还在考虑中..取舍性比较弱..

天书分析:

焚天:

不加强燃釜,因为群秒魔域的怪,加不加基本都一样,那灼烧效果,基本无视,不依赖灼烧杀人。

万炬加2原因:1、天书点有限,不能浪费。2、我火猎不加无视效果。3、火焰加的那百分比的几率,你觉得会在那一点点的几率中决定你的成败吗?

炎山加2原因:1、炽炎不加,无视属性。2、挂机谁能群到9个怪以上的,站出来!

玉册:

这一页基本上来说都是没什么异议的,加强爆伤爆击,机动性,聚抗,太渊,玉册,以及法元的对应效果。这些都是必备的。

冷销加2是因为加点模拟器没有封神的额外技能点,所以只能不加上,但是实际上点是够的,建议加3。

八凶:

无痕加2,是为了遇到焚香的时候,你能更好的去破开他的法阵造化全满

谁知道怎么制作《诛仙》各派技能加点模拟器

鬼王一重技能

疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒)

血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀)

火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了)

寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错)

厚土咒:加满8点(增加自身气血上限)

逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^)

追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点.

鬼王二重技能

迅雷斩:3点

猛火咒:5点

焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能)

御空术:加1点(完全娱乐技能)

密云咒:加满6点(提高自身防御)

刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能.

鬼王三重技能

夺神斩:3点(过渡技)

无常令:3点满(永久增加自身昏睡)

噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满)

修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击)

痴情咒:5点

天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374)

绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的)

枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满)

天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)

先总结合欢是一个类似刺客的职业单练较慢. PK嘛不错的.我内测玩的时候PK好强.现在我还是玩这个.

新手出来在15级之前的点:

攻击型:重击加3点.勇气加6点.(不推荐,后期倾情.真不知道他怎么想的.他们加了重击又要学倾情.)

较完美型: 2重击. 7警觉.

■一重以后加点■:

断水:(15级学)断水只是前期练级的技能后期没用所以建议加5点就行.

凝神:(16级)加命中和攻击另减速的几率少.(不错的技能)建议7点.

浮光:(20级)在此声明一点.你是想玩多少级的如果你想把等级玩高的话这个技能配合以后的技能

绝对是一个BT组合.(此技能是诛仙所有职业移动最快的..三重后有技能可以使这个技能冷却时间变1秒)

如果你慎重点的话就+4点吧.

情网:(30)这个点没多大的用加满后:附加攻击112,定身能力83,效果持续7.6秒,冷却5秒

(现在最大的争议就是这个技能吧.其实这个技能你如果想前期PK的话就加.顺便提句后期60级的技能远远比这个实用.)

倾情:(25)加攻击此技能推荐加8.

破云:(40)此技能就是减血和蓝其实没多大用的.在服务器里等级高的都有血符蓝符.(不建议加)

■二重加点■:

暗香(45) 3级.后面75级有个还厉害的.这个和断水一样过度技能.

御空术(46) 1级.效果冲刺和15%驱除虚弱.配合浮光PK不错.

缥缈(50) 3级.为了学下个技能要不是的话我才不学呢.

销魂(60) 9级(满) BT技能 PK专用.配合3重的顷城绝对BT.

二重就学这么多就行了.其他不要学大多数看着好看厉害后期的技能会更好的所以你不必加

在诛仙这个游戏里,点比什么都重要.加错1点也是致命的.

■三重加点■:

蝶舞(75)暴击和致命伤害是最高的技能了.+9点后2-3刀基本有一刀是致命的.

温柔(80)让周围目标一定几率处魅惑状态推荐+5点.(配合销魂)

山盟(90) PK技能.使对方产生眩晕效果.+ 9点.

好了这个样子的话你从开始到现在用了72点技能点了.

如果你想致命高的话剩下的可以加其他的技能上.止水和决恋.

你把决恋学满的话技能点用了共88点.

剩下的加到止水上面.止水技能不要求加太高. 3-4点足够了.

诛仙2烈山完美加点!

诛仙2烈山技能天书加点方案(转载)

个人认为不错,本人正在使用中,感觉良好!建议楼主看完,原著对烈山技能分析的很彻底!对新手很有帮助。

加点,首先就要知道自己追求的是什么,然后用技能和天书点数,把自己追求的效果最大化,和把自己不足之处弥补到最小化。烈山追求高攻高爆,血低防低,缺少控制技能。本人觉得走“弓神”路线才是主流,动物召唤的“兽王”和植物召唤的“花仙”做辅助。因此加点原则如下:

1.被动必满

影响技能:矫健——气血上限

丰沛——真气上限

烁空闪——攻击力

通明心——命中率

金凤摘——致命一击率

弧木经——致命伤害

可以看到完美给烈山的被动一点也不吝啬,+攻+命中+暴率+爆伤,但是所加被动的数值并没有想象中那么高,一把炼器等级高的弓还是非常必要的,但被动必满也是无可争议的。

2.动物召唤必满

影响技能:苍原狼——致命一几率比人物高 9%

雷泽枯——攻击力比人物高 X%

邙山熊——气血比人物多 X%

砂河龟——防御比人物高 X%

龙须虎——属性受人物属性、技能等级及以上四技能影响

可能这里就争议了,为什么要满,很多烈山觉得要走“弓神”路线才是王道,我这套加点走的也是“弓神”路线,动物召唤全满主要是为了五重技能的龙须虎,因为老虎的属性受人物属性、技能等级及以上四动物召唤技能影响,因此技能全加满的话,就是老虎的致命一击率、攻击力、气血、防御都比人物属性要高,而且每个动物在战斗中都会自动施放如缓速之类的技能,省力又省心。挂机、PK、做任务的好帮手。

至于为什么不选择加植物召唤,植物召唤没有五重技能,加前面的植物等级和技能对后面的属性没有影响,植物只能同时召唤一个,所以只选择一个最实用的加满就可以。植物召唤的能力依次是流血、定身、睡眠、魅惑,很明显不管是练级还是PK,选四重的魅惑植物,让对方无法施放技能是最好的,因此之加满这个就够了,前面三个一点都不要加,希望想看植物召唤的玩家们耐心。现在体验服里几乎所有的烈山都加过戮须子这个技能,但是练级、PK和挂机的时候都没人召唤出来用了,因为没攻击,不实用。最主要一点还是因为植物召唤的CD比存在的时间长,而动物则可以无限存在。

3.输出、控制技能必满

这个也不用解释,有人说烈山不好的地方就在于没有控制技能和像合欢那样秒杀人的技能,PK时在大血面前很无力。那我想说有几个职业能像合欢那样秒少人?如果你只追且野外1对1的单P,那还是去选择合欢,但如果是帮战、野外群P,我想没人能忽视烈山的缓速、植物魅惑、动物召唤宝宝和本身的瞬间输出。烈山在群P中的位置就是持续的远程输出和点杀。以下技能详解的时候会分析每样主动技能的介绍和作用。

技能加点

一重:34点

凤鸣矢 3前期过度技能,三点是为了引出一级狐影术

狐影术 1体验服本人讲这个技能加满了,加速效果确实快了那么一点,但是最大的用处是免疫定身和减速,群P拉锯战中试用,还有一点——因为漂亮,所以只加一级足矣

矫健 6气血上限,必满

风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,追杀逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。

丰沛 6真气上限,必满

烁空闪 3满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满

苍原狼 9满级致命一击率比人物高9%

疾如风 5姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的)

注意:千万别因为对植物召唤的好奇去加“戮须子”,因为虽然好看,但完全没用

二重 24点

凝血矢 9满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错

空行 3玩过诛仙的人很熟悉了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能

通明心 3满级被动增加命中45点,必满

雷泽枯 9 BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB

三重 24点

星月矢 3输出不错,引出退魔矢

退魔矢 1击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点

固元术 3清楚烧血燃魔和有概率清楚一个不利状态,满

金凤摘 3被动增加致命一击率3%

邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%?

侵如火 5姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用

四重 49点

*火 9一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的

镇龙击 8输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强

赤乌坠 1唯一加的群秒技能,因为是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。

天衍阵 5法阵技能,满级增加范围内攻击10%

弧木经 3满级被动增加致命伤害30%

砂河龟 9防御比任务高9%

醉芙蓉 9唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中……

失魂引 5植物的魅惑技能

五重 17点

三云龙 5连续攻击三次,一级就附加本体攻击6%,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60%,最强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样>_<,能不能秒杀

大奕王 2短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。

轮回闪 5输出不错,有概率在短时间内将目标最大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了

龙须虎 5最强动物召唤BB,属性是以上四个动物召唤BB属性的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防御都比人物本身多9%,人物属性越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,相比花很多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属性更强的输出,花一样钱打装备、法宝,得两倍输出效果。

总共 150点满

总结:这个加点方案强调的是

1.最大化增加人物被动属性

2.强化输出最高和控制能力最好的主动技能

3.动物类召唤BB贴身作战

4.植物类BB选择最佳的控制技能加

从技能点总结烈山,烈山是个远程高输出的职业,自身攻击属性很强而血防很弱,永远不要想着贴身与敌人作战,同时召唤的BB并不需要额外的*作,能自动攻击,挂机很不错的一个职业。群P中的位置是远程输出和点杀人的移动狙击手,练级过程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,满级之后也弄一把炼器等级高的武器,PK会很爽。

既然确定了烈山的加点,就可以从天书上下功夫,强化刚才的技能。烈山的天书分为“花仙”、“弓神”、“兽王”,顾名思义就分别是强化“植物召唤强化”、“自身攻击技能”、“动物召唤强化”。主流的加点当然是加弓神,更加强化烈山的输出,但是如果你以为只要加“弓神”,而不加“花仙”和“兽王”,那就错了,不信你看我的天书加点:

弓神16点

逐风 3凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波

浮波 2凤鸣矢、凝血矢、星月矢、*火、三云龙额外追加本体攻击力2%,这个*重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满

逆足 3凝血矢减速效果延长3秒

暮色 3星月矢冷却时间减少3秒

火灵 3*火烧血燃魔时间延长6秒

龙皇 2另三云龙第一剑附加虚弱,迪尔箭附加减速

只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加“弓神”的另外两条线,因为你可以发现一条是强化群秒,烈山已经放弃了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。

花仙10点

神行 2风行者冷却减少20秒

乘云 2空行冷却减少20秒

灵言 2固元术冷却时间减少20秒

魁星 2天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50

荣光 2大奕王冷却减少20秒

强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,最主要是强化了终极状态“大奕王”的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。

兽王16点

气旋 3人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击

锐金 2每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满

凶狼 2每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%

泽枯 2每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%

威熊 2每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%

玄龟 2每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%

怒兽 2龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加

兽王的加点,到锐金是为了提高人物攻击,后面全是动物BB的属性强化。刚才说到五重终极召唤技能“龙须虎”的属性是受以上四个动物召唤BB属性的影响,攻击、防御、气血、命中、暴率、爆伤属性是以上四个BB的综合,在强化前面四个中的每一个动物召唤BB,也就是在强化以人物属性为最低基础上的“龙须虎”的属性,累加起来,强化得到的属性要比人物本身属性高的多得多,追求人物本身的装备和属性,也就相应的增强着BB的属性,这就是作为诛仙2唯一召唤职业的五重终极技能的存在的意义,而且动物BB自动无限施放的如狼的缓速等主动技能,让这只仙族远古灵兽“龙须虎”的表现更值得期待。这也是上面加点原则中,有争议的“动物召唤全满”的理论依据。

天书点数没有全部点完,但这些写出来的是必加的,其他可以自由发挥。由于前期天书点数来得很慢,能同时加好几个技能,却只有那么一点可怜的天书技能点,所以加点的顺序是要值得非常注意的。个人建议先加满兽王的“锐金”,前期提高攻击力拼命升级才是王道,兽王其他点数则可以等到五重出“龙须虎”的时候再加,“锐金”点满之后点到花仙的“乘云”,然后再开始看情况在弓神和花仙之间选择加点。为什么不最先出弓神的风波和其他技能的减冷却时间?因为前期本体攻击里太低了,附加本体攻击力也就可怜的几点,技能也没有全出。

以上就是全部的加点攻略,可能会随着以后的实践略作修改。没有加的点数就不详细解释原因了,到了满级之后,PK时不是看你技能有两三排那么多就牛X,而是看你每一个技能放出去的技能效率有多少,烈山更是如此,强悍的瞬间输出和脆弱的防御要求你智能在最短的时间内放出最强的技能,近身战和消耗战都是烈山的大忌。因此只要加满最有效的技能就够了,实在看打不*,那就走为上,千万别恋战。群秒的问题不在讨论了,我感觉只要不是白痴或者乱玩,100个烈山里不会有一个专精群秒的,还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家,那些舍不得花RMB却总喜欢在那里指手画脚说哪个职业不好,哪个职业好的人,是我最不屑理会的,诛仙贰诱惑大家砸钱的地方比起诛仙是有过之而无不及的,倒不是怂恿大家拼命砸钱,只是做个心理准备——要玩就要花一定的钱,不想在花钱就别玩,省下来买衣服买书看不也更充实?只有那些玩么要玩的,又要骂完美太黑,不舍得花钱的人,是游戏里最失败的。没有一个游戏运营商是不黑的,*现代没有讲人性道义的儒商,只有唯利是图的*商,这是短期改变不了的。

跪求诛仙2仙鬼道PK完美加点带天书。

一重:24点

百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。

魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。

护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。

遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。

魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。

一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。

二重:24点

御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。

蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。

幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。

怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。

二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。

三重:47点

鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。

归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃*吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?

怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。

狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。

碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。

三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。

四重:30点

暗影魔心:加满,提升致命上限。

狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。

百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。

巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。

四重总结:

本重魔魂*放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击)

五重:17点

五重说明:每个技能都没有不加满的理由。

8+24+24+47+30+17=150

还有一种

剔骨凶牙+1百夜鬼行+5遁影漫尘+5魔元邪咒+9魔婚姿态+8=28

旋风乱武+3御空术+1蛊王姿态+8五鬼厉魂+6幽泉鬼步+3怨念羁糜+8=29

暴沙漫卷+3鬼泣铸魂+6归灵秘印+9怨鬼心魔+2狱火练魂+3淬魂天袭+10=33

慕天狂沙+3狱火练志+3百蛊啖魂+12暗影魔心+6毒龙蚀天+1戾魂血印+9=34

五重加满17点共150点…….

天书:

邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。

狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。

毒宗:除截宗秘外全满;

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