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火炬之光2外星人 《火炬之光2》哪个职业最强输出最大

火炬之光2外星人 《火炬之光2》哪个职业最强输出最大

求2D单机游戏

最近2D的游戏很多都不错啊!

先介绍经典的:

《伊苏》系列:流畅的*作感、爽快的打击度,绚丽的技能,清丽的界面。

个人很喜欢伊苏系列!!特别是《伊苏:起源》这款。

剧情一个比一个紧凑!

斧头MM的剧情最简单,过来是魔法男的。

但没想到,通了2个角色后,还会出来一个隐藏角色——勾爪

更没想到的是,勾爪男的剧情才是最让人感慨的!

很不错的游戏!不是复制的,都是自己玩出来的感觉。

要知道,“伊苏”可是“日式RPG”的始祖哦!

可惜不是回合制,呵呵。不过敢放第一个介绍绝对是好玩的!

《伊苏:起源》《永远的伊苏6》《伊苏7》

《风色幻想》系列:同是日式RPG,“风色幻想”也算是日本的大作了。

有些人说是神作,我个人觉得神不神就见仁见智了。

但说是大作绝对不为过。不过和“伊苏”的模式不大一样

绚丽的技能永远是日式RPG的一大亮点,风色也不例外!

剧情也是日式RPG的强项,So,这些都无需多言的。

推荐这个,主要因为这个是“回合制”的游戏!

《风色幻想5》《风色幻想6》《风色幻想XX》

国产也有,他们也说了:《轩辕剑》系列、《仙剑》系列

但挺多电脑玩不了“轩辕剑”系列的,因为显卡太新

对,是太新,哈哈!要旧显卡驱动才能玩……

这2个都是经典了,其余介绍就不说了。

另外,《梦幻群侠传》也是不错的国产单机回合制游戏。

再来点日式RPG,我总感觉日式RPG做得真的不错!

《龙战士4》:完美移植PS到PC版,“龙战士”系列从来好口碑!

回合制的话,推荐玩玩这个哦!

《龙战士3》《龙战士4》

《最终幻想》系列:FF里面的“尤娜”都被评为“游戏十大美女”第一名了!

FF系列的人设做得如何如何完美不用多说!

已经改变成电影也可见其剧情的完美。

最终幻想还要多介绍吗?

FF本来就是个传奇!

《FF8》《FF9》《FFX》……

打字挺累的,那么多字LZ要看完也不容易,休息休息!

最后,来个“风色幻想”的绚丽技能!!!

帅吧???

火炬之光2——Beta版v0.22部分技能图表一

外星人

作战

快速射击你发动一次短距离而快速地子弹扫射,击退敌人并降低敌人的护甲。法力消耗:每秒12点造成25%的武器伤害+2.6击退 8秒内所有护甲-1(效果随玩家等级提高而增强)需要弓,弩,散弹枪或*

符文跳跃(7级)你快速地向后跳跃,留下一道魔法符咒对敌人造成伤害并致盲他们。法力消耗:12点造成10%的武器伤害 84%的几率致盲3秒。

混乱爆发(7级)你发动一次混乱三连发,在坚固的物体间来回弹射。法力消耗:12点造成50%的武器伤害需要弓,弩,散弹枪或*

毒性飞镖你投掷一把穿刺飞镖,立即令敌人中毒并造成瘫痪,降低他们造成的伤害。法力消耗:22点在6秒内造成12点毒伤害(效果随玩家等级提高而增强) 6秒内的所有伤害-20%+3击退

分裂大刀(21级)你投掷一把大刀,在接触目标后分裂,对大范围内的敌人造成伤害和眩晕,并使他们漫无目的地逃跑。法力消耗:18+8-13点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)附加效果+4点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强) 2秒内-15%的移动速度+4击退 50%的几率使目标逃跑2秒

远程专精(被动)你是远程武器的大师,比普通的外星人射程更远,伤害更高。+2%远程武器伤害弓,弩,*和魔杖的射程+0.33m

靶心专精(14级,被动)你是精确射击的大师,能够更精确地命中敌人的重要部位。+3%爆击几率+10%爆击伤害

散弹枪专精(28级,被动)你在散弹枪领域内的专长能够提高震晕和迷惑敌人的几率 4%的几率使目标昏迷2秒+3击退 20%的几率致盲敌人3秒

双枪专精你对*的熟练运用使你能够在双持*时造成更多的伤害,并且有时能够同时开枪造成致命效果。双持时造成的伤害提高2% 2%的几率斩杀需要装备*

学识

大刀投掷你投掷一把大刀,撕裂目标并反弹到另一个敌人身上,产生额外的充能效果。高等级时,大刀反弹的次数更多。射程12m,反弹一次。法力消耗:12点+10-16点毒伤害(效果随玩家等级提高而增强)+80%打断几率 2秒内-25%的移动速度产生2%的充能效果

火炬之光2——Outlander角色分析

曾经有一部电影叫《Outlander》,翻译成中文为《魔兽战场》,也被译为《异乡人》,在火炬Beta版的时候被称为“外星人”,或者“漫游者”,前几天群里聊天,有位朋友说叫那么多都没感觉,叫“游侠”最贴切了。翻译成什么已经无所谓,对于喜欢研究数据与世界观的玩家来说,原版的才是最有价值的。Outlander,在人物设定的时候就有一个很帅气的耍枪动作,很自然的被大家默认为快枪手。事实上,她除了拥有强大的远程能力,还是一位优秀的召唤师。

初始属性,可以看出系统默认第二项敏捷属性最高,很多人会理所当然以为敏捷是主属性。

以下是每级属性带来的成长

Strength

+0.5%武器伤害

+0.4%暴击伤害

Dexity

+0.2%暴击概率

+0.2%闪避概率

+0.4%减少失误概率

Focus

+0.5%元素伤害

+0.2%处决概率

Varity

+3.5 HP

+0.3%防御加成(含抗性与护甲)

+0.2%格挡概率

与一般MMO游戏有很大的不同,力量并不增加HP上限,敏捷也并不提升攻击速度,所以,何来主属性的说法。主升敏捷属性的最大优势在于能够较早使用高级的*(很多*会要求等级或者属性达到一定数值)。

Charge-集气速率。气条满后会极大程度提升枪手的DPS。

Excute-处决,其实并不像名字般喊起来那么帅气,处决的作用仅仅在于双手同时攻击,不一定是暴击,更不会出特殊效果。但是两把武器的DPS叠加伤害也很可怕。

提到DPS需要提一下,有DPS%伤害的技能:

X%DPS技能所造成伤害并不是武器上的DPS值*X%,所形成的伤害为:人物使用此武器普通攻击时六种伤害类型所造成的伤害大小X%之和。也就是说,伤害提升的只是直接的单属性的伤害加成,而DPS,提升的是武器全部属性的伤害加成,法师没有DPS伤害加成。

Outlander的技能分为三系,提升自身战斗能力的Warfare,偏重元素远程输出的Lore,辅助型召唤师的Sigil。

技能每5级会提升一个档次,附加新的伤害效果。至于具体内容大家在汉化版出来后都会看明白。

《火炬之光2》哪个职业最强输出最大

《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发。

《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线连接服务器游戏。该游戏开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏。

该游戏的输出职业有两个,物理系为狂战士,法系为灰烬法师,其中爆发力最强的为灰烬法师,不过灰烬法师的近战能力很弱,需要有同伴掩护才能全力输出。

“即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。”过去在帝国殖民战争的最前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。

帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。

这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。

他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。

正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。

不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。他们不仅可以*纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。

魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。

在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活地运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。

烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高…最重要的是,灵活且致命!

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